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게임
스텔라 블레이드의 개발자는 주인공의 지루함에 대해 "어려움이 있었다"고 인정하면서도, '블러드 레인' 단계에 들어서며 "강렬하고 뚜렷한 개성을 가진 캐릭터에서도 플레이어가 완전히 몰입할 수 있다는 것을 깨달았다"고 밝혔습니다.