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게임
월드 오브 워크래프트는 룬스케이프 개발자들을 겁주지 못했습니다. 그들은 2004년에 "매일 수만 개의 새로운 계정"이 생성되고 있었으며, MMO의 성장을 따라잡기 위해 서버를 구축하는 속도조차 버거워하고 있었기 때문입니다.