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게임
인디 개발자가 유비소프트가 13년 동안 스플린터 셀을 부활시키지 못하는 것을 보고, "짧고 집중적인 잠입" 게임으로, "클래식 PS2 시대 게임에서 영감을 받았다"고 직접 만들겠다고 말했다.