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엔터테인먼트
InXile의 증기펑크 RPG Clockwork Empires는 '아이소메트릭 게임의 상호작용성을 1인칭 시점으로 가져오는 것'을 목표로 하며, 브라이언 파고는 이를 스튜디오의 '가장 야심찬 타이틀'이라고 칭했습니다.