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위쳐 3 개발자는 "디자이너의 업무는 재미를 만드는 것이지, 재미를 삭제하는 것이 아니다"라고 말했습니다. 이것이 바로 CD 프로젝트 레드가 쉽게 수정할 수 있었던 버그를 패치로 제거하는 대신, 오히려 "판돈을 키운" 이유입니다.