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게임
폴아웃: 뉴 베가스 디렉터가 이 RPG에 대해 가졌던 기대치는 옵시디언이 작업에 투입할 수 있었던 매우 짧은 개발 시간으로 인해 결정되었습니다: "우리는 이보다 더 미친 결과물을 목표로 삼을 수는 없었습니다.