이 기사의 본문 요약은 원문에서 확인하실 수 있습니다.
엔터테인먼트
앤썸은 자신이 '루터 슈터' 게임이라는 사실을 인정하는 데 오랜 시간이 걸렸고, 그래서 데스티니 대신 디아블로에게 교훈을 얻고 있었다고 바이오웨어의 베테랑 개발자가 말했다.