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기본적인 기하학 구조는 변하지 않았습니다 – Nvidia 직원에 따르면 DLSS 5는 사실 2D 이미지에 대한 필터일 뿐이라는 것이 밝혀졌습니다: "머티리얼은 렌더링된 프레임에서 추론됩니다.