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게임
폴아웃의 공동 제작자 팀 케인은 게임 디자인에서 적은 것이 종종 더 나은 경우가 많다고 말합니다. "한 현명한 디자이너가 저에게 말했듯이, 모든 것을 담은 게임은 아무것도 담지 않은 것과 같다"고 합니다.