이 기사의 본문 요약은 원문에서 확인하실 수 있습니다.
게임
Peak co-dev는 만약 스튜디오가 만드는 모든 것을 끝없는 콘텐츠 업데이트를 통해 "차세대 포트나이트"로 만들려고 시도했다면, its iconic friendslop과 같은 게임들은 "존재하지 않았을 것"이라고 말합니다.