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기술
결국 해냈습니다": No Man's Sky 개발사는 스위치 1버전에 커스터마이즈 가능한 우주선을 추가하는 데 "너무 오래 걸린 점"에 대해 사과하며, 최적화 작업이 "어려운 기술적 과제였다"고 밝혔습니다.