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게임
하프라이프의 가장 큰 경쟁작을 개발한 디자인 리드는 게임 출시 당시 퍼블리셔가 너무 '화가 나 있는' 상태여서 제대로 된 테스트조차 거치지 않았다고 밝혔습니다: "우리는 버그 때문에 언론으로부터 혹평을 받았습니다.