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게임
고액 라이브 서비스 실패 사례 속에서, 아크 레이더스 제작 총감독은 다른 스튜디오들도 "우리에게 주어졌다면 같은 기회를 받았으면 좋겠다. 게임을 출시하는 게 정말 어렵기 때문이다"라고 밝혔습니다.