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게임
엘더스크롤의 공동 제작자는 베데스다의 거대한 RPG 게임들에 있어 버그는 피할 수 없는 악이라고 믿었습니다: "팬들에게는 그 대가가 수용 가능한 것으로 증명되었다고 생각합니다.