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엔터테인먼트
로그라이크 퍼즐 히트작 "블루 프린스"를 완성하기 위해 "8년 동안 매주 80시간씩" 일했던 1인 개발자가 이번 게임만큼 "야심찬" 게임은 "육체적으로" 만들 수 없다고 밝혔다.